////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"F100_56"                              	scenes\f100_56.ma
	"F100_56_SHADOW"                       	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_OFF"
	"HEADLIGHTS_ON"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_STATIC"
	"WHEEL_MOVING"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"HELMET"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	512x256 	-	[  f  L     ]	"F100_56_512"                           	73:55:34:00	 (World size: 5.692479)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"F100_56_256"                           	73:55:34:00	 (World size: 5.530325)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"F100_56_64"                            	6a:48:22:00	 (World size: 10.346827)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"F100_56_128"                           	73:55:34:00	 (World size: 6.305950)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"F100_56_512"                           	5d:7b:9e:00	 (World size: 5.692479)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"F100_56_256"                           	5d:7b:9e:00	 (World size: 5.530325)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"F100_56_64"                            	53:77:a1:00	 (World size: 10.346827)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"F100_56_128"                           	5d:7b:9e:00	 (World size: 6.305950)
	128x128 	-	[  f        ]	"F100_56_128"                           	bb:65:33:00	 (World size: 6.305950)
	256x256 	-	[  f        ]	"F100_56_256"                           	bb:65:33:00	 (World size: 5.530325)
	64x64   	-	[  f        ]	"F100_56_64"                            	ba:57:1d:00	 (World size: 10.346827)
	512x256 	-	[  f        ]	"F100_56_512"                           	bb:65:33:00	 (World size: 5.692479)
	64x64   	-	[A fM    $  ]	"F100_56_UNDER_SHADOW"                  	ff:ff:ff:7e	 (World size: 4.061499)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"F100_56_64"                            	71:a7:9b:00	 (World size: 10.346827)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"F100_56_256"                           	78:a7:9c:00	 (World size: 5.530325)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"F100_56_512"                           	78:a7:9c:00	 (World size: 5.692479)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"F100_56_128"                           	78:a7:9c:00	 (World size: 6.305950)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
